BounceClub 使用说明
应用使用逻辑说明
这份文档按用户实际创作路径组织,说明从进入软件、选择入口、提交生成、查看历史到处理异常状态的完整使用逻辑。
快速认识
BounceClub 把影视项目流、单次生成和画布探索放在同一个创作软件里。用户先判断自己的创作目标,再选择合适入口。
AIGC影视制作
适合已有剧本或故事,需要整理成角色、场景、道具、分镜和视频资产的完整项目。
创作工作台
适合快速试图、试视频、优化提示词或用参考媒体生成单个结果。
无限画布
适合把灵感、素材、参考和结果放到节点中,通过连线表达创作关系。
软件定位
软件不是单一聊天窗口,也不是单纯素材库。它围绕“创作对象”组织:项目保存完整影视流程,资产保存生成结果,任务保存生成进度,画布保存探索关系。
入口选择
核心创作对象
| 对象 | 含义 | 常见位置 |
|---|---|---|
| 项目 | 完整影视创作容器,保存剧本、配置、资产、分镜和导出信息。 | AIGC影视制作 |
| 资产 | 用户上传或生成出的图片、视频、音频和参考内容。 | 资产库、项目、画布 |
| 任务 | 一次生成请求及其状态、消耗、输入和结果。 | 任务队列、使用日志 |
| 畅想点 | 提交生成任务时消耗的账户余额。 | 会员面板、生成提示 |
账户与全局能力
账户把项目、资产、历史、会员权益和畅想点绑定在一起。用户切换不同创作模块时,仍使用同一套个人内容和余额。
登录注册
用户可通过手机号或邮箱验证码进入账户。登录后,首页和侧边栏会展示账户头像、会员状态和畅想点余额,未登录时访问个人项目或提交生成会引导登录。
会员与畅想点
畅想点是生成任务的消费单位。用户在会员面板查看套餐、购买点数、查看消费记录和余额变化。提交高成本任务前,应先确认余额足够。
资产库
资产库用于集中查看图片、视频、音频和生成结果。用户可以按类型、来源模块、项目或关键词筛选,并在详情中确认提示词、模型、时间和来源。
账户设置
账户设置处理个人资料、登录信息、密码和退出登录。它不承担创作任务,但决定用户身份、权限和设备上的登录状态。
AIGC影视制作
AIGC影视制作面向完整项目生产。典型顺序是创建项目、导入剧本、配置风格、生成角色场景道具、拆分分镜、提交任务、审查结果并导出。
项目首页
项目首页展示已有项目、新建项目和示例入口。用户通常从这里进入一个具体项目,再在项目内完成后续步骤。
剧本导入与分析
用户把故事、剧本或文本导入项目后,软件会帮助识别人物、场景、道具、剧情段落和可生产内容。分析结果用于后续配置与分镜。
项目配置
项目配置决定作品基础方向,包括题材、画面风格、比例、模型偏好和生成策略。配置越明确,后续角色、场景和分镜越容易保持一致。
角色场景道具
角色
记录身份、外貌、服装、性格和声音,可生成形象、三视图和音色。
场景
记录地点、空间、氛围和用途,可生成概念图并被分镜引用。
道具
记录武器、载具、法宝或日常物件,可生成设计图和多视角参考。
剧集与分镜
剧集用于把长故事拆成可管理的段落,分镜用于把剧情拆成镜头。每个分镜通常包含画面描述、角色、场景、动作、台词和生成目标。
任务队列
任务队列汇总项目中的待生成内容。用户通过“待生成、生成中、已完成、失败”等状态判断生产进度,并对失败任务调整输入后重试。
项目画布精修
当单个分镜或资产需要继续迭代时,可以进入项目画布,把参考图、首尾帧、提示词和生成结果放到同一空间中继续精修。
审查与导出
导出前需要检查角色一致性、镜头完整性、视频可用性、字幕或音频是否匹配。确认无缺口后,再把项目结果用于下载、剪辑或交付。
创作工作台
创作工作台是最快的生成入口,适合先做一个结果出来看看。它围绕对话、输入、参数、参考媒体和历史结果运转。
对话与输入
用户输入提示词,或上传图片、视频、音频作为参考。也可以通过多轮对话逐步补充角色、画面、动作、风格和限制条件。
模式与参数
不同模式对应不同生成目标,例如文生图、图生图、文生视频、首尾帧视频、高清放大、抠图或局部修改。参数决定比例、清晰度、数量和参考强度。
参考媒体
参考媒体用于告诉模型“保持什么”或“参考什么”。提交前应确认参考图清晰、主体明确,视频或音频素材与目标一致。
结果与历史
生成完成后,结果会进入历史和资产库。用户可以预览、下载、继续编辑、作为参考再次生成,也可以查看消耗和失败原因。
无限画布
无限画布把文本、素材、参考、生成结果和任务关系放进一个可拖拽、可连线、可扩展的空间,适合探索多版本创意。
节点画布
节点可以承载文本、图片、视频、音频、分镜、角色、场景、道具或生成结果。用户通过移动和整理节点建立创作上下文。
连线与工作流
连线表达参考关系,说明哪些素材影响哪些结果。工作流把多个节点组合成生成链路,帮助用户保留创作过程而不仅是最终文件。
画布任务
画布中的任务可以从节点提交,例如基于参考图生成图片、基于首尾帧生成视频、基于片段生成分镜视频。任务完成后会回到画布节点。
结果沉淀
完成结果既保留在画布,也会进入资产库。用户可以把满意版本继续用于项目、工作台或下一轮画布探索。
典型使用场景
不同用户进入软件时目标不同,可以按下面的场景选择路径。
短剧项目生产
- 进入 AIGC影视制作,创建项目并导入剧本。
- 确认项目配置、角色、场景和道具。
- 拆分剧集与分镜,批量生成图片、视频和音频。
- 审查缺口,必要时进入项目画布精修。
快速单图/视频
进入创作工作台,选择生成模式,输入提示词或上传参考媒体,提交任务后在结果区查看、下载或继续编辑。
画布探索
进入无限画布,把已有素材、提示词和结果放成节点,通过连线组织参考关系,再从节点提交新的生成任务。
历史资产与扣点
当需要查找旧结果或核对消耗时,先看资产库,再进入会员面板或使用日志确认任务、消耗、退款和失败记录。
状态与问题处理
创作中最常遇到的是登录、余额、输入、生成和导出相关状态。处理问题时先看当前状态,再决定是否调整输入或重试。
未登录与余额
未登录时先完成验证码登录并勾选协议。余额不足时进入会员与畅想点面板购买点数,或降低任务成本后再提交。
生成中与失败
| 状态 | 用户看到什么 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 待生成 | 内容已准备但未提交。 | 检查输入后点击生成。 |
| 生成中 | 任务正在处理。 | 等待完成,不要重复提交同一任务。 |
| 已完成 | 结果可预览和下载。 | 保存、继续编辑或作为参考使用。 |
| 失败 | 任务未产出可用结果。 | 调整提示词、参考媒体、模型或参数后重试。 |
导出前检查
导出前确认分镜完整、关键角色一致、视频可播放、音频和字幕匹配、需要下载的资产已生成成功。缺失项先回到对应模块补齐。